A CCP Games lançou um vídeo incrível em Directx X 11 de EVE: Online.
Este vídeo demonstra o Tessellation em DirectX 11 e a tecnologia PhysX fragmentation da Nvidia usando elementos de arte do EVE Online. A prévia da tecnologia foi produzida como uma colaboração entre a CCP Games e a Nvidia e foi estreada durante o EVE Online Fanfest 2012.
Veja abaixo o vídeo demonstrativo desta excelente tecnologia usando Physx e Directx 11:
Divirta-se, esta nova tecnologia para o EVE Online estará disponível em breve, com exclusividade para os jogadores de PC!
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